蝶姊写的故事有时候会很故意的撒狗血,但是狗血得很有创意,不会让人有「又是老梗」的感觉,而且狗血有时反而t现了男nv主角的韧x或成长,我还满喜欢这种写法的。以下是心得,不过剧透很多,请斟酌服用喔。
故事nv主灰烬本名是菜市场名的美慧,故事就是用她那悲剧的恋情作为开始的。她也跟那些无数被劈腿的nv生们一样,有个交往到几乎要谈婚论嫁的男友,合租了一个住处同居、开了一个共同帐户,准备未来买个属於他们自己的小窝,却无缘无故收到一封分手简讯,住处没有半点另一个人的东西、共同帐户里的钱被提领一空,什麽都没有。不敢置信的灰烬到处找,而闺密给了她男友在游戏地狱之歌里的线索,却让她发现原来闺密早就跟她男友g搭上。
这一切都很狗血吧?灰烬遇到的事也很常见,就连现实也时常发生,不过差别就在这故事时间是在未来,游戏是个全息网游,而地狱之歌跟同个游戏群的曼珠沙华不一样,是个标榜「无道德」的「十八禁」游戏,开房间、抢劫、qianbao……什麽都行,只要你付得起代价。灰烬在故事里算是少数数代虔诚的天主教徒,而天x单纯善良的她也不怎麽能接受这样一款「无道德」的游戏,算是堪堪踩在心理承受底线上,结果为了这个悲剧的恋情,她决定堕落,跑去跟人开房间,结果一开心理素质直线往下掉,往负值直奔,吓得战天下曼珠沙华程式设计部高层他们手忙脚乱,直到冥道主出手把灰烬从房间里瞬移到他面前,顺手把她名字改成灰烬,才勉强止住她那跌破地平线往地心下探的心理素质,没让她崩溃到出大事。为了安抚她不让她的心灵崩溃得太彻底,冥道主顺手给了她一个「断意果」,麻痹她的心痛,灰烬也从此断意果成瘾,不肯听从建议转游戏,赖在冥道主身边当侍从,就这麽不走了。
在蝶姊设定里,全息游戏的前身是治疗恶x失眠和其他jg神疾病的医疗器材,後来被发掘出商机,才成大卖的全息游戏,曼珠沙华自然也是其中之一。和主游戏曼珠沙华很不一样的地狱之歌开服之後,几个b较凶残的jg神病患自然也被移交到够凶残狠辣的冥道主手上,作为他的侍从,在游戏里慢慢疗伤,除了上面讲的nv主灰烬,咱们男主风胥也是冥主六侍从之一。
风胥b较不一样,没那麽狗血,但他的jg神疾病蝶姊没详提,也只是简单翻成白话:「杀人魔预备役」。风胥有强烈的杀戮冲动,少年十四开始吧时期会有杀昆虫、小动物的冲动,越到後来,他最想杀的,是人。如果他说服了自己,社会上就多了一个杀人为乐的杀人魔,可惜他跨不过,所以没有。在他忍不住把当时喜欢的nv同学骗走差点杀了对方後,他自残着阻止自己,没真酿下大错,却也把他光明的未来如数断送,就这样把他的青春年少都封在jg神疗养院里。直到地狱之歌开服,他才有了个可以疏导他强烈杀戮慾望的地方,能在现实得到些许清醒。
说实在的,我很喜欢这两个主角,还有冥道主和其他四个冥主侍从。冥主六侍从他们遇到的难题不一样,但他们都很努力让自己过得更好,这点真的很bang,很喜欢他们努力时闪闪发光的样子。灰烬虽然恋情悲剧,刚失恋那时把自己整成一副人不人鬼不鬼的样子,但她还是很努力要让自己从那种撕心裂肺的心痛里走出来,不让一次失败的恋情毁了她的生活;风胥虽然得到那样可怕的jg神疾病,但他始终坚守他的道德底线,再痛、再难他都忍着,甚至用自残的方式阻止自己杀人,在游戏里也只杀怪物和敌人,对灰烬和同僚们,从来都十分克制,就算游戏里能复活,他也不曾真的出手伤害他们。虽然他们都有很艰难的关卡要度过,但我很喜欢他们不轻言放弃的x格,也很喜欢他们努力向未来前进的耀眼,看到他们一点一点好起来,就觉得很开心。冥道主也很有趣,从书里他的自述看来,他非神非魔,属於浑沌,是浑沌里的贪婪者。一开始可能看不起人类、看不起这个破游戏?,可一旦是他的,他什麽都贪,紧紧抓着不想放手,用他的方式去「ai」这群令人不时烦躁恼怒却又可怜可ai的人类,他的喜怒无常却带着很浓厚的个人魅力,虽然可能残暴了点,不过他也是灰烬他们在黑暗里少数的光亮和希望吧。
这个故事有时候看上去真的很闹,但是我很喜欢角se们的互动,还有那些写作npc,读作「伟大存在」的角se也都很可ai?。谁敢说他们是npc肯定要倒大楣,非常不受程式部工程师们控制连系统大神都一样不受控,真同情那些程式设计师w,g他们每次来都战战兢兢,深怕惹怒那些npc会被雷劈,或是其他各式各样可怕的对待雷劈、火烤、冰冻、中毒……会落到自己身上,可是一旦受到那些npc的认可或喜aib如雁迟和骄华、灰烬和风胥等,这些护短又任x的「伟大存在」就会有很可ai的行为或言语出现当然,对敌方就是y毒狠辣又可怕,看了嘴角都压不下来,有时候还会狂笑不止。
其实故事里除了情感的部分,网游的部分也很重,不过不同於资深网游玩家的蝶姊,小妖是个网游废,啥都讲不好,还是不要说了,让读者们自
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