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第五百零五章 野外猎杀(2 / 2)

红名玩家的死亡惩罚,是固定掉落当前经验的百分之二十,身上携带的金币随机掉落百分之十到百分之二十,身上穿戴装备掉落除武器外任意部位一件。

从这里就能看出,红名玩家的死亡惩罚要比白名玩家重许多。

而全民公敌的死亡惩罚,自然是更加严重。

全民公敌的死亡惩罚,是固定掉落当前经验的百分之五十,身上携带的金币随机掉落百分之五十到百分之百,身上穿戴装备掉落除武器外任意部位三件。

如果是全民公敌的话,只要死一次,这个号就处于半报废的状态了。

最主要的是装备难做。

所以,击杀玩家收益虽然很大,但是死亡惩罚会随着击杀玩家数量的增多而变得越来越严重。

而且掉出来的金币和装备是可以被其他玩家捡拾的,也就是说,如果变成了红名玩家或者全民公敌,其他玩家说不定会主动追杀!

实际上,在游戏里就发生过不止一次这样的情况。

不久前就有一名玩家寻求刺激,戴上特殊道具背叛者假面然后在野外击杀了三十多名玩家,变成了红名。

但的目标估计是击杀一百名玩家成为全民公敌,但是还没等他成为全名公敌,这件事就已经上了论坛,闹的沸沸扬扬。

随后便有三百多名玩家自发的去追杀他,很容易的就将他围殴致死,随后便获得了他掉落的金币和除过武器之外的任意部位装备一件。

这名玩家,也因此而结束了自己罪恶的一生。

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