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第421章(2 / 2)

死亡六次,人头榜121人,平均一分钟杀一个。

秦国大军斩杀三万,赵国大军两万八千多。

秦国险胜。

许多被随机到赵国的玩家十分不满,跑到论坛要求游戏给自由选择阵营的权利,整个讨论板块都被屠了。

《随机根本就不合理,阵营就应该是喜欢哪个加哪个,九州最近做的pvp都是一坨狗屎》

《笑死,真以为自己是国产o老大就能乱来了?》

《九州你飘了,快点让我们自由选择》

《理智分析,公会的阵营应该基于地理位置和外交政策考量,现在这样,玩家不想加入是不是就只能换工会》

《最近两个月你更新了什么玩意儿,啊呸》

吵得沸沸扬扬的同时,一个八卦贴悄悄出现在其他论坛的业务板块。

《九州这两个月的pvp一坨屎,原因竟是……》

点进去一看,是个用公共id的匿名帖,楼主表示,九州自年初成为国内o的头把交椅,一下就飘了,备受期待的秦赵大战拉了一坨大的,于是就找知情人问了下,不出所料啊不出所料,负责这个的策划不是以前工作室的,是猎狗空降过来的资深策划,以前负责其他游戏,高薪聘请过来担任这个版本的负责人,结果就成了这狗样子。

帖子被好事者转载到九州论坛,一腔怒火无处发泄的玩家把矛头对准了该策划,要求开除他滚蛋。

前三天,官方没有反应,直到星期五,一个帖子才冷不丁出现在置顶。

《关于秦赵大战的后续更新》

发帖人:青鸟

各位玩家,我们注意到大家对新上线的秦赵大战玩法存在较多疑义,经过讨论,本周六4:00-6:00将进行一次临时更新,内容如下:

1、本周秦赵大战阵营将根据上周的情况进行调换,秦国阵营调换为赵国,赵国调换为秦国,玩家们可充分体验两大阵营不同的作战方式,为后续的阵营选择做准备;

2、战区地图将试行云端功能,为了保证您的游戏体验,依然会使用分线模式;

3、新增【势力战力值】,根据势力在每场战斗中的具体表现综合结算,后续各势力无论参与哪一阵营的战斗,都不产生阵营好感度,结盟、议和、背叛等外交行为仅参照【战力值】。战力值将影响势力今后的发展,请玩家踊跃参与战争活动,积累战力值;

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